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APP开发中一些不能接受的错误设计

发布日期:2019-10-08 08:10 浏览次数:

第一个重要的就是app icon。通常情况下,用户对应用的第一印象来自于icon。
对于不同的开发者和设计者来说,每个人似乎都有他们自己关于什么是好的icon的想法。在各大应用市场上面,你会看到一些icon非常引人注目,而另一些icon则似乎被隐蔽了,默默无闻地藏在某个角落。很明显,让icon脱颖而出的是其视觉上的吸引力,但是哪些元素让icon更具视觉吸引力呢?
1、专注于一个独特的形状。是否有一个形状,你可以用在自己的icon中,从而提高icon的可辨认度;
2、用色上精挑细选。确保你使用的颜色能满足某个目的,并保证它们彼此之前能相互协调;
3、避免使用摄影作品。在一个小尺寸的icon上,用户很难看清摄影作品的细节;
4、避免使用大量文本,保证其易读性。
确保你的应用已经遵守了上述几项,从而避免给用户带来不专业的感觉。
 
第二个常见的不好的设计就是强迫用户注册。比如,朋友给你推荐了一款非常优秀的应用,而你也非常有兴趣使用它。下载应用,打开,而弹出的第一个屏幕却要求你先注册,很肯定的一点,这不是你期望的第一体验。用户下载应用后肯定希望能立刻体验它,如果你使用计算器应用都需要注册,那么这个设计是非常愚蠢的。不过,有些应用出于功能方面的要求需要首先进行注册,这种情况下,要确保有一个很好的指导过程,并且注册要求应该切合应用的实际需求。如果不是这种情况,那么你可以侥幸首先展示应用,如果用户希望解锁更多功能,比如邀请朋友和跟踪目标,那么再要求用户注册。
 
第三个是操作不方便,按钮控件太小。这一点就如同让一个手指粗大的人穿针引线一样,几乎是不可能实现的。对于儿童来说,我们需要简化元素并将之放大,对于应用来说也一样,大尺寸控件更易于用户与之进行交互。在此前的iOS版本中,计算器应用中控件尺寸已经比较合适了,不过iOS 7使用了更大一点尺寸的控件。

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